2021年8月30日

掌握活動課程設計4關鍵,看完即刻升維!

文/李冠皇 KK Lee

體驗式學習的引導員,首重引導技術的學習和實操演練。接近課程尾聲時,老師們都會發現,除了應用引導技術,來帶領反思收斂之外,更前期的活動設計、活動說明、活動帶領、活動體驗歷程等,在細節掌握上都要面面俱到,讓最後的反思引導能夠回應體驗歷程,讓體驗者能有感而發,才能擴大學習效益。老師們最常問,活動課程設計要關注什麼?又或者有沒有可參考的活動課程發想流程、公式?我想分享個人就活動課程設計,一定要關注的四個面向。


Exploring Islands of Healing: New Perspectives on Adventure Based Counseling書中提到在Full Value的框架中,同時關連的有三個面向:Contract, Behaviors, Learnings。
17頁的篇幅在談每個細項,我把它整理如上表,可作為引導員觀察學習者使用,同時也是課程設計者的課程目標、設定活動、檢驗評量的重要依據。我覺得至關重要的是,學習者具體行為的展現,無論是正向/負向,這些行為的體現,連結反思引導,就能創造學習者有新的發現、調整。

活動課程設計的關鍵,如上圖所示。在經驗學習圈的基礎上,從學習者和引導者雙軌歷程,來思考課程設計的焦點議題。如何回應學習者的需求、驅動、體驗和收穫,關鍵是課程設計能否回應需求、情境導入驅動學習者內外動機、學習者的體驗感,有哪些具體行為體現和感受,以及最後引導反思的脈絡、情境等。


引導員在課程設計到執行,首先應該掌握
Full Value Behaviors來發想活動規則、流程,接著在下達指令、規則說明時,能不能讓學習者清楚、明白,能更好的進入學習的狀態(活動課程中)。可以導入Full Value Contract反思工具,讓學員更自然的在反思中,回應課程設定的FVB,也更有機會去對應Full Value Learnings。最後活動課程成敗的關鍵,還是回歸到引導員的角色,如何設計引導情境、流程,讓學習者有效聚焦對話,需要引導員更多的經驗積累,但要相信每次的選擇/設定,走完引導流程後,一定都有不同的學習和受益。


本文中我所繪製的活動課程設計關鍵圖,是我
就課程設計者,可參考的發想流程脈絡來創建。相信很多資深體驗教育工作者,在這張圖的底層可以加上很多關鍵詞,以擴談更多碁底的體驗學習相關理論,例如:經驗學習圈、Adventure Wave、Challenge By Choice等,這些都是一脈相承、相互指涉的理論,釐清和連結,能幫助我們更好的應用和實踐。


參考文獻:
Schoel, Jim, Maizell, Richard (2002). Exploring Islands of Healing: New Perspectives on Adventure Based Counseling. Beverly, MA: Project Adventure. 43-60 pages. 
 

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